Si sientes pasión por la animación tridimensional y siempre has deseado convertir en realidad la magia de los efectos especiales mediante computadora en el cine, la televisión o los videojuegos, The Core Entertainment Science School te ofrece una oportunidad excepcional con su Posgrado en Animación 3D. Una formación de un año de extensión que se realiza íntegramente a través de internet y que te familiariza con los métodos más actuales, las herramientas más sofisticadas y los entornos laborales de mayor calidad de la industria.
Su plan de estudios ha sido diseñado conforme a las exigencias de las grandes compañías del sector de los videojuegos y del cine, por eso aprenderás a utilizar programas especializados como Maya, Adobe Animate o Autodesk MotionBuilder entre otros. Sus clases en vivo son impartidas por profesores y colaboradores que provienen de algunas de las empresas internacionales más importantes de ambos sectores, lo cual encaja perfectamente con una formación práctica en la que cada módulo académico se complementa con un proyecto basado en situaciones reales.
Opción de visualizar las clases en diferido en caso de no poder asistir, con la ventaja de flexibilidad que esto conlleva, un programa respaldado por expertos y académicos y una estructura de desafíos y proyectos que te pondrá a prueba tomando como referencia los casos reales a los que se enfrentan los profesionales a diario. Al finalizar, contarás con un portafolio atractivo e impactante y, además, obtendrás una certificación respaldada por gigantes como La Tribu Animación, Apolo Films o MR Factory.
Diseño y animación de personajes, texturización y paleta de colores, iluminación de escenarios, creación de sinergias con otros profesionales... The Core te invita a adquirir todos estos conocimientos, y mucho más, con uno de los mejores programas académicos en línea del mercado. Aprovecha ahora todas sus alternativas de becas y financiamiento a plazos y da el paso que siempre has deseado.
Grado Universitario
Fundamentos de la animación: Pipeline de animación, Introducción a Body Mechanics, Timing/Spacing y Overlapping, Ciclos en bípedos y Proyecto Intermedio 1.
Animación de personajes: Body Mechanics Avanzado, Fundamentos de Acting, Animación facial y lipsync y Proyecto Intermedio 2.
Animación aplicada: Mecánica de cuadrúpedos y criaturas para VFX, Animación 3D en Cine y Televisión, Animación 3D en Videojuegos y Proyecto Intermedio 3.
Trabajo de Fin de Máster
Artista 3D en empresas audiovisuales de cine o videojuegos
Modelador/a 3D
Animador/a 3D
Iluminador/a 3D
Especialista en rigging
Diseñador/a Gráfico Digital
Diseñador/a de Efectos Especiales 3D
Especialista en CGI
Diseñador/a de personajes
Texturizador/a 3D
Productor/a de animación
Editor/a y postproductor/a digital
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