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CEI Centro de Estudios de InnovaciónEste máster se compone de dos módulos, bloques o asignaturas. El alumno podrá decidir cursar sus estudios en modalidad semipresencial (esto es, un módulo presencial y un módulo en modalidad online, de forma asíncrona) o cursar sus estudios en modalidad 100% online, es decir, un módulo de clases online en directo (en streaming) y un módulo en modalidad asíncrona (al propio ritmo del estudiante). El módulo a realizar en modalidad asíncrona siempre será el módulo más teórico: Arte y Diseño de Videojuegos.
El Máster en Arte, Diseño y Técnicas de Modelado y Animación 3D para Videojuegos está dirigido a personas interesadas en aprender a diseñar y desarrollar en 3D cualquier videojuego, no siendo necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento de mismo.
Este máster tiene un objetivo muy claro: que el alumno aprenda a desarrollar un videojuego, sin adentrase en el mundo de la programación, de principio a fin: desde la conceptualización o dirección de arte hasta la ejecución de la animación, pasando por el mapeado UV, el modelado 3D, el rigging, el flujo de trabajo del sector...
Por un lado, en el módulo de Arte y Diseño de Videojuegos sentaremos las bases de la industria del videojuego: fundamentos artísticos, dirección de arte, conceptualización... Desde el boceto, pasando por el concept art, la imagen en 2D, el pixel art, la dirección de arte, para acabar en el arte o diseño final del videojuego.
Por otro lado, en el módulo de Técnicas de Modelado y Animación 3D para Videojuegos aprenderemos las herramientas y flujo de trabajo del sector para desarrollar un videojuego en 3D, todo ello sobre la base de dos de los softwares más potentes y demandados del sector: Autodesk Maya y ZBrush. Modelado 3D, mapeado UV, texturizado, rigging, pintura digital, animación e integración de nuestros assets en los diferentes motores... Asimismo, aprenderás a realizar acabados hiperrealistas en las texturas de tus modelos gracias Substance Painter.
Al terminar este máster de videojuegos, serás capaz de conceptualizar y diseñar un videojuego desde cero y crear personajes y escenarios totalmente modelados y animados por ti, desde el boceto, pasando por el concept art, modelado 3D, escultura y pintura digital, mapeado UV, texturizado, rigging, animación 3D...
Desarrollador de Videojuegos
Desarrollador de Serious Gamming
Diseñador de Experiencia de Usuario
Diseñador de texturas
Diseñador de Personajes y Escenarios
Character Setup y Rigger
Modelador 3D
Animador 3D
Guionista de Videojuegos
Diseñador de Niveles de Videojuegos
Diseñador de Experiencia de Usuario