Máster de Formación Permanente en Tecnologías en la Composición de Bandas Sonoras y Música para Videojuegos
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Música electroacústica, música algorítmica y generativa, electrónica en tiempo real, grabaciones de campo, instalaciones sonoras, sistemas interactivos, improvisación con nuevas tecnologías…
Todas estas áreas constituyen ramificaciones de un acercamiento a la creación musical que parte del conocimiento de la materia sonora y del medio electroacústico.
El presente plan de formación integra reflexión estética con conocimientos científico-técnicos, en un acercamiento que tiene por objetivo último la composición electroacústica, entendiendo ésta de una forma amplia que incluye a las diferentes manifestaciones musicales creativas de nuestros días, tales como la composición contemporánea, la música experimental y el arte sonoro.
Además, el medio electroacústico permite establecer puentes entre la música y otras disciplinas artísticas como la performance, la danza contemporánea, el cine y las artes plásticas, y entre las esferas de la música “culta” y la música “underground”.
I: Creación Musical con Nuevas Tecnologías
Creación y procesamiento de audio en entorno gráfico (Max-MSP)
Creación y procesamiento de audio con lenguaje de programación (Super Collider)
Composición algorítmica asistida por ordenador
II: Electroacústica en Tiempo Real
Electrónica en vivo
Improvisación con nuevas tecnologías
Sistemas interactivos e instalaciones sonoras
III: Contenidos Históricos y Estéticos
Historia de la música electroacústica
Música y tecnología: estética y pensamiento crítico
IV: Contenidos Científicos y Técnicos
Fundamentos físico-matemáticos de la música y el sonido
Técnicas de grabación y masterización para música electroacústica
Técnica y práctica de las grabaciones de campo
V: Proyectos Creativos y de Interpretación
Creación e investigación tutelada individual
Elaboración de obras de distinto formato
Trabajo de investigación de fin de máster