El Máster en Diseño y Dirección de Experiencia de Usuario y Servicios Digitales está pensado para ayudarte a desarrollar tus habilidades en las principales áreas del diseño de experiencia de usuario, diseño de interacción y diseño de interfaz. Piensa en tu web o aplicación favoritas; seguramente te gustan por los sonidos que reproducen, o por lo fácil de usar que son, o por cómo se integran en tus tareas cotidianas.
Si compras online, seguramente valoras la facilidad de uso, la funcionalidad, o lo intuitiva y rápida que es la plataforma. En el caso de leer diarios o noticias, probablemente apreciarás la información relacionada y la legibilidad de la tipografía.
Podríamos seguir, pero seguramente lo que valoras es que te dan lo que les pides en el momento en que lo necesitas. Cuando todo funciona, a menudo no eres totalmente consciente de ello ya que tu energía está focalizada en elegir ese producto o vuelo que estás buscando, en leer ese artículo, o en ver ese video para aprender cómo se prepara una buena paella.
Eso es experiencia de usuario y, precisamente a diseñar esas experiencias, es lo que enseñamos. Mediante un profesorado especializado en cada una de las áreas temáticas del programa, el estudio de casos y la realización de un proyecto práctico, el estudiante obtendrá una formación transdisciplinar. El programa tiene un claro foco centrado en los usuarios, pero sin descuidar la visión de negocio.
Es necesario contar con un Grado en Diseño, Ingeniería, Comunicación o Publicidad. También otros perfiles como UX/UI juniors y project managers que quieran profundizar en el diseño de experiencias de usuario. En caso de no contar con título universitario, puede acreditarse experiencia profesional.
Entender la importancia de la experiencia de usuario como una disciplina que da sentido al trabajo conjunto de tecnología, diseño e interacción.
Proporcionar los conocimientos interdisciplinarios necesarios para llevar a cabo un proyecto de diseño de experiencia de usuario en productos digitales.
Entender las tecnologías interactivas para aprovechar su potencialidad social y de negocio en el diseño y desarrollo de servicios y productos digitales.
Dirigir y gestionar un proyecto de interacción a partir de metodologías ágiles.
Aplicar técnicas de Design Thinking, Trend Forecasting y otros procesos de innovación para conceptualizar experiencias con una clara propuesta de valor.
Aplicar las principales técnicas de investigación y modelado para diseñar experiencias digitales centradas en los usuarios.
1. Dirección y gestión de producto
2. Estrategia de producto
3. Experiencia de usuario
4. Diseño de interfaz gráfica
5. Lenguajes de programación
6. Negocio y conversión
7. Herramientas
8. Lenguajes de programación, APIs y Mash-up
9. Creatividad, marca y estrategia de negocio
10. Proyecto Final