Conviértete en un desarrollador especializado en videojuegos con una de las herramientas más profesionales y solicitadas en la industria. La Escuela de Ciencias del Entretenimiento Core te brinda la oportunidad de sumergirte en uno de los sectores más amplios del mundo con su Máster en Desarrollo de Videojuegos. Una formación presencial de un año en Madrid que te convertirá en un verdadero experto de Unreal Engine: el segundo motor más utilizado en la industria de los videojuegos.
Este posgrado no solo te instruye en la lógica, funcionamiento y mecánica del desarrollo, diseño y creación de videojuegos a través del estudio de los motores y las técnicas de programación. También te sumerge en las dinámicas reales de la industria y los procesos de trabajo mediante proyectos supervisados por expertos. Su equipo docente está conformado por desarrolladores de videojuegos, de complementos para Unreal Engine y Unity e incluso profesionales de Electronic Arts. Todos ellos imparten las clases y conferencias, además de asesorar y apoyar a los alumnos en los proyectos de cada módulo del programa académico.
Aquí practicarás a diario para comprender el proceso completo de desarrollo, desde los fundamentos de la programación hasta la integración de bots mediante IA, trabajarás en los motores gráficos utilizados por las grandes empresas, incluyendo Unity y con especialización en UE. Al finalizar, también tendrás un portafolio profesional completo y diverso, que incluirá una demo funcional de un videojuego multijugador, en cuyo diseño te orientarán expertos de la industria.
La Escuela Core facilita tu acceso con su programa de becas, descuentos y opciones de financiamiento.
Grado Universitario
Fundamentos de la programación en videojuegos: Fundamentos del diseño y programación de videojuegos, Introducción a Unity, Desarrollo y prototipado en Unity y Proyecto Intermedio 1: Entorno interactivo en Unity.
Programación en Unreal: Introducción a Unreal, Programación en C++, Implementación y gestión de animaciones, Inteligencia artificial y Proyecto Intermedio 2: Demo jugable en Unreal Engine.
Programación avanzada en Unreal con multijugador: Fundamentos de la estructura Multijugador, Sincronización multijugador en Unreal, Renderizado y físicas en Unreal y Proyecto Intermedio 3: Entorno de juego en red con Unreal multijugador.
Trabajo de Fin de Máster
Gameplay Programmer
AI Programmer
Multiplayer Network Programmer
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