Máster especializado en la creación de contenido artístico para videojuegos. Aprenderás a diseñar personajes, escenarios y assets visuales en 2D y 3D, adaptados a motores gráficos y flujos de trabajo profesionales de la industria del gaming.
Para acceder al Máster Universitario en Arte 2D y 3D para Videojuegos es necesario contar con una titulación universitaria oficial (española, del EEES o equivalente validada por la universidad), según el RD 822/2021. El acceso directo sin complementos formativos está dirigido a titulados en áreas afines como Bellas Artes, Diseño, Animación, Arquitectura, Comunicación Audiovisual o Videojuegos, siempre que su formación incluya al menos 12 ECTS en materias relacionadas con ilustración, diseño gráfico, arte 2D, modelado 3D, diseño de personajes o animación.
Orientado a artistas digitales, diseñadores y perfiles creativos que quieren especializarse en arte para videojuegos.
El Máster en Arte 2D y 3D para Videojuegos de UNIR está basado en un aprendizaje experiencial y por proyectos, lo que significa que aprenderás:
Ilustración digital de personajes a través de diferentes estilos en función del público objetivo.
Animar en 2D tus ilustraciones y convertirlas en modelos 3D funcionales listos para integrar en un videojuego.
Crear escenarios y objetos que potencien la inmersión, dotándolos de texturas e iluminación realistas.
Reforzar tu perfil creativo con conocimientos de marketing para videojuegos, aprendiendo a comunicar de forma efectiva su identidad visual.
Integrar tus diseños en proyectos reales para crear un portfolio sólido y competitivo, apoyado por expertos en la industria.
Primer cuatrimestre
Ilustración Digital Avanzada — 6 ECTS Obligatoria
Arte e Identidad Visual para Marketing de Videojuegos — 6 ECTS Obligatoria
Modelado y Texturizado Objetual — 6 ECTS Obligatoria
Creación Avanzada de Props y Environments para Videojuegos 2D y 3D — 6 ECTS Obligatoria
Animación 2D para Videojuegos — 6 ECTS Obligatoria
Segundo cuatrimestre
Modelado Avanzado y Posado de Characters — 6 ECTS Obligatoria
Creación Composición e Iluminación de Entornos 2D y 3D — 6 ECTS Obligatoria
Prácticas Académicas Externas — 6 ECTS Prácticas
Trabajo Fin de Máster — 12 ECTS Trabajo Fin de Máster
Arte 2D, Arte 3D, Concept art, Modelado, Texturizado, Motores gráficos