• Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial en Barcelona
  • Precio:
    4.900 €
  • Comienzo:
    Octubre 2025
  • Lugar:
    Carrer de Pujades, 118
    Barcelona 08005
    España
  • Horario:
    martes y jueves de 16:00 a 19:00
  • Duración:
    30 ECTS
  • Titulación:
    Diploma de Posgrado en Ilustración Digital y Nuevos Medios otorgado por la Universidad de Vic-UCC.

La evolución y los constantes cambios en las tecnologías de la información y de la comunicación, originan nuevos hábitos de comportamiento, de consumo y en la interacción con los productos. En este contexto, la ilustración se posiciona como un importante elemento estratégico en la estructura de difusión y promoción de proyectos.

El programa del posgrado se ocupa de la ilustración realizada y aplicada en el entorno contemporáneo y tecnológico, y forma a profesionales con capacidades estratégicas para establecer procesos dinámicos de comunicación visual.

El plan de estudios está orientado a las necesidades de profesionales emprendedores en proyectos de ilustración digital, atendiendo a metodologías de planificación, desarrollo, técnicas y recursos. El programa se articula en ocho módulos que incluyen herramientas digitales, creatividad y aplicaciones prácticas, para concluir con un proyecto final de estudios que se presenta ante tribunal.

Los proyectos que se realizan a lo largo del posgrado siguen métodos y medios de producción digitales, en los que se definen estilos y tendencias que dan respuesta a las necesidades de este mercado exponencial.

Para cursar un máster o posgrado en BAU, es necesario solicitar la admisión a través del proceso de preinscripción. Cada solicitud es evaluada por la coordinación académica del programa con el objetivo de garantizar la composición del grupo y ofrecer una formación de calidad.

Los másters y posgrados de BAU cuentan con plazas limitadas. El proceso de preinscripción se mantiene abierto hasta que se completan las vacantes disponibles. Por ello, recomendamos solicitar la admisión con antelación para garantizar tu plaza en el programa.

Módulo 1 - Edición gráfica
Creación y modificación desde un original analógico.
Herramientas de aplicación del color.
Maquetación, diseño tipográfico y animación.
Adaptación de diseño interactivo a tablets y smartphones.
Adaptación de la imagen a packaging (Mockup).

Módulo 2 - Fundamentos y aplicaciones
Adecuación de la ilustración manual a la digital.
Creación de bocetos animados.
Diseño de productos interactivos, interfaces y usabilidad.
Sprites, Texture Atlas, Frame by Frame y otros formatos para el desarrollo de aplicaciones digitales.
Herramientas de interacción y animación para videojuegos y apps.

Módulo 3 - Conceptualización
Teoría de la imagen.
Recursos visuales y modos de representación.
Significación plástica.
Creación icónica.
Conceptualización y percepción.
Síntesis formal y conceptual.

Módulo 4 - Ilustración en eBooks
Metodologías en planificación de procesos de producción gráfica.
Formatos y soportes de aplicación de la imagen.
Propuesta de ilustraciones adecuadas para eBooks.
Análisis de estilos, géneros y canales de difusión.
Desarrollo y creación de elementos y personajes.
Adaptación de la ilustración a formatos digitales.
Formatos de archivo y aplicación.

Módulo 5 - Inteligencia Artificial, Realidades Extendidas y Web3
Las Realidades Extendidas como nuevas plataformas de creación y visualización de contenidos
Realidad Virtual (RV), Realidad Aumentada (RA) y Realidad Mixta (RM)
Exploración de la creación de contenidos específicos para Realidades Extendidas
Web3 y Blockchain: Sus utilidades presentes y futuras dentro del mundo de la ilustración
Inteligencia Artificial (AI): Definición, origen, evolución y usos
Aplicación de la Inteligencia Artificial en proyectos de ilustración

Módulo 6 - Comunicación transmedia
Narrativas transmedia.
Planificación y viabilidad de campañas gráficas.
Estrategias y recursos para el desarrollo de campañas de promoción.
Desarrollos narrativos en campañas de promoción.
Multiplataforma y crossmedia.
Creatividad transmedia y planificación de medios.
Análisis y uso de recursos de interacción.
Aplicación de elementos multimedia.

Módulo 7 - Ilustración aplicada al producto
Propuesta de ilustraciones aplicadas al producto.
Creación de una capsule collection.
Aplicación al diseño industrial.
Estudio y adaptación de la imagen al producto.
Recursos y técnicas de producción.

Módulo 8 - Metodología de los proyectos, desarollo del TFP
Planificación y gestión de proyectos.
Estrategias de promoción.
Obtención de recursos.
Selección de contenidos.
Construcción, planificación, descripción y exposición.
Análisis de canales de difusión y promoción.

Ilustración aplicada a medios digitales.
Ilustración aplicada a producto.
Ilustración publicitaria.
Ilustración corporativa.
Ilustración en prensa.
Dirección de arte en ediciones digitales.
Gestión de proyectos de comunicación digital.
Gestión de proyectos promocionales multimedia. ​​​​​​

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